그래픽스API1 [DirectX 11 in Windows 10/11] 0. DirectX 학습 방향 학습 동기 나만 그럴지는 모르지만, 게임 개발자에게 있어서 DirectX는 공부하기 싫어도 맨날 마음의 숙제처럼 남아 있는 친구라고 생각한다. OpenGL은 그나마 학교 수업에서라도 하니까 강제로 하게 되는데 DirectX는 한국의 게임 업계에서는 많이 쓰지만(Windows 플랫폼에 적합!) 해외에서는 오히려 Vulkan 같은 것들을 더 주목하고 있는 형편이고... 그래서 공부하는 데에는 참 시간이 많이 걸리는데 Unity 같은 것처럼 공부했을 때 바로바로 결과물을 얻을 수 있는 공부는 아니라고 생각한다. 그렇지만 그래픽스와 Shader를 공부하면 할수록 기반 지식의 중요성이 참 커진다. 그래서 큰맘 먹고 다시 DirectX를 공부하기로 했다! 아래에 영천님께서 아주 좋은 조언을 해주셨는데, Direct.. 2023. 8. 2. 이전 1 다음