게임에서의 방어력은 어떻게 구현할까?
RPG에서 꼭 나오는 개념 RPG, 액션 게임 등 적과 맞서 싸우는 게임에서 공격력, 체력, 방어력은 정말 자주 등장하는 개념입니다. 공격력, 체력, 방어력이 언제 나왔는지는 모르겠지만 게이머에겐 정말 익숙한 개념이죠. 게임에서 공격력, 체력, 방어력은 플레이어가 얼마나 강한지를 측정하는 척도입니다. 공격력이 강하면 적을 좀 더 쉽게 제압할 수 있고, 체력과 방어력은 적의 공격으로부터 얼마나 더 잘 버티느냐를 결정합니다. 공격력, 체력, 방어력만 있는 게임이 있다고 해볼까요? 공격력, 체력은 이해하기 쉽습니다. 적을 공격하면 공격력만큼 체력이 감소시킬 수 있습니다. 계속해서 공격하다 보면 체력이 0에 달하게 되고 캐릭터가 죽게 되죠. 그에 반해 게임에서 방어력은 피해를 얼마나 덜 받느냐를 결정합니다. 방..
2021. 2. 14.