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프로그래밍2

랜덤 미로 생성 알고리즘 정리 이전 포스팅에서는 경어체를 사용했지만 긴 글을 쓰기에는 불편해서 낮춤말로 쓰려고 합니다. 이 점 양해 바랍니다. 동아리에서 미로에 관한 이야기를 하다가 동아리 선배가 미로를 생성하는 데에는 많은 알고리즘이 있다고 이야기했다. 나는 또 그런 이야기를 들으면 못 참는 성격이라서 직접 자료를 찾아보니, 당장 인터넷에만 해도 무려 한글(!) 미로 생성 알고리즘도 많아 놀라웠다. 참고할 만한 자료도 적당히 있어서 가볍게 공부하기에 적당한 주제인 데다가 도전 욕구를 자극하는 소재였다. 그래서 간단하게 유니티를 랜덤 미로 생성을 만들어보기로 했다. http://www.jamisbuck.org/mazes/ Maze Algorithms Maze Algorithms If you're interested in maze al.. 2020. 9. 8.
VSCODE (Visual Studio Code) 자동 완성 기능이 안 될 때(2023.9.11 추가) 해당 글은 Vscode를 사용하는 유니티 C# 유저들을 위한 가이드입니다. 자동 완성이 안 될 때 참고해주시면 좋을 거 같아요. +++ 2023.9.11 추가: 먼저 읽어주세요!! 아래 내용은 22년도까지는 유효한 방법이었지만 지금은 Vscode에서 Unity를 제공하게 되면서 조금 사정이 달라진 것 같습니다. 이미 아시는 분들이 많으시겠지만 vscode의 익스텐션에 Unity가 추가되었습니다. 유니티에서 사용할 수 있는 Visual Studio Code 익스텐션으로 기존의 C#이 제공해주던 기능을 유니티에 특화하여 제공해주는 것으로 보입니다. 만약 해당 익스텐션이 설치되어 있지 않다 하시는 분들은 바로 설치해주시면 좋을 것 같습니다. Assets->Open C# Project를 눌러서 해결되었던 것들이.. 2020. 8. 12.