그래픽스/OpenGL1 OpenGL 비트맵을 이용한 텍스트 그리기(Text Rendering) 이번에 공부한 내용은 OpenGL에서 비트맵을 이용한 텍스트 렌더링이다. 수업 중 관련 프로젝트를 과제로 내주셔서 구현한다고 삽질을 며칠 했다. 소스 코드도 첨부해놓았으니 다른 분들에게도 도움이 된다면 좋겠다. (다만 그렇다고 후배님들이 이걸 복붙하는 일은 앵간해서 없었으면 좋겠다...) 목표는 그림판의 텍스트 입력 상자 만들기다. 숫자와 영문자를 입력하면 해당하는 글자를 입력하고 백스페이스 바를 누르면 글자가 지워지게 하는 것이다. 다만 한글 입력은 외부 라이브러리가 없으면 번거로워서 제외하였다. 한글을 OpenGL에서 구현하고 싶다면 FTGL과 같은 라이브러리를 사용하는 방법을 찾아보는 걸 추천한다. 1. OpenGL 텍스트 출력하기 OpenGL은 기본적으로 텍스트를 지원하지 않는다. 따라서 텍스트 .. 2020. 11. 30. 이전 1 다음