블루아카이브1 언리얼 카툰 액션 게임 Devlog 2: 캐릭터 및 게임모드 설정 및 캐릭터 모델 허가 요청(블루아카이브) 요약개발 기간: 2월 6일, 3월 11일 + a해당 내용은 캐릭터 모델에 대한 저작권 검토 문제를 포함하고 있습니다.게임의 기초가 되는 캐릭터, 게임모드, 플레이어 컨트롤러에 대한 C++ 클래스 선언하기나중에 해야 할 일로 캐릭터 변경, 애니메이션 문제 해결, GAS 시스템 도입을 고려함추가 도입할 캐릭터 ‘미야코(블루아카이브)’에 대한 저작권 관련 검토하기1. 초기 설정1.1 기본 상속 구조일단 프로젝트의 이름은 애니메이션 스타일의 그래픽을 보여주는 액션 게임이라는 뜻에서, StylizedActionGame이라고 명명했다.해당 프로젝트의 이름 StylizedActionGame을 따 SA를 모든 커스텀 클래스의 접두사로 붙일 예정이다(ex: actor는 ASA…의 꼴로 시작).우선, 캐릭터가 게임의 기초.. 2025. 4. 16. 이전 1 다음