Unity3D/Assets1 유니티 Log Viewer 소개: 빌드하고 Debug.Log를 보고 싶을 때 공들여 만든 유니티를 실제로 플레이할 수 있는 파일로 만들려면 빌드(Build)를 해야 합니다. 그런데 빌드하는 시간이 많이 걸리기 때문에, 보통 유니티 에디터에서 모든 작업을 끝내고 빌드하게 됩니다. 그래서 버그를 모두 테스트하고 나서 빌드하는 방식으로 진행합니다. 그런데 빌드하고 나면 유니티 에디터에서는 발견할 수 없었던 버그가 하나씩 발견될 때가 있습니다. 정말 간단한 버그라면 쉽게 바로잡을 수 있겠지만, 유니티 에디터에서는 멀쩡하던 것이 오류를 내기 시작했다면 버그를 고치는 일이 정말 어렵게 됩니다. 가장 문제는 뭐가 문제인지 모른다는 것입니다. 유니티 에디터에서는 컴파일 오류, 런타임 오류 등 다양한 문제가 발생하면 편리하게 로그를 띄워줍니다. 개발자가 Debug.Log()를 통해 원하는 로그를.. 2021. 1. 11. 이전 1 다음