UserParameter1 언리얼 엔진 5 - 나이아가라에서 로컬 모듈 & User Parameter 사용하기 언리얼 엔진의 나이아가라(Niagara) 시스템은 기본 기능만으로도 다양한 이펙트를 제작할 수 있다. 하지만 게임을 개발하다 보면 단순한 파티클 설정만으로는 표현하기 어려운 상황이 종종 발생한다.이를 위해 나이아가라는 모듈(Module) 이라는 기능을 제공한다. 모듈은 블루프린트와 유사한 방식으로 동작하며, 파티클의 생성 및 동작 로직을 직접 작성할 수 있게 해준다.예를 들어 아래와 같은 투사체 트레일(Trail) 이펙트를 생각해 보자.일반적으로 투사체가 적이나 지형에 충돌하면 투사체 액터와 함께 나이아가라 컴포넌트도 제거된다. 그런데 이 경우 트레일이 자연스럽게 끝나는 것이 아니라 중간에서 갑자기 잘려 보이는 문제가 발생할 수 있다.물론 충돌 시점에 별도의 나이아가라 시스템을 생성하는 방식으로도 해결할.. 2026. 6. 14. 이전 1 다음