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Unity Photon Engine: '빌드 없이' 단일 PC에서 여러 클라이언트 테스트하기(Windows) 이번에 프로젝트를 진행하게 되면서 멀티플레이어 게임을 개발하게 되었다.이때 멀티플레이어 게임을 개발하면서 단일 PC에서 빌드 없이 여러 클라이언트를 바로 테스트해 볼 방법이 있을까?이번 글에서는 Symbolic Link를 직접 사용하거나, 간접적으로 이를 사용하는 Extension을 통해 이를 해결할 방법을 살펴보도록 하겠다(Windows를 대상으로 작성하였으나, 다른 운영체제에서도 성립할 가능성이 높음). 이론멀티플레이어 게임 개발은 여러 명의 클라이언트를 동시에 접속시킨 상태에서 게임을 테스트해야 하는 경우가 자주 발생한다.이때 단일 PC에서 여러 클라이언트를 테스트해야 하는 경우 문제가 생긴다. 보통은 빌드 파일을 만들어서 여러 클라이언트를 동시 접속시키도록 하여 테스트하는데, 매번 빌드해서 테스트.. 2025. 7. 13.
Unity VSCode에서 오류가 날 때: CS0246 형식 또는 네임스페이스 이름을 찾을 수 없습니다. using 지시문 또는 어셈블리 참조가 있는지 확인하세요. 이번 글은 아래의 Unity Answer에 있는 답변글을 참조하였습니다. VS Code does not find some classes. cs0246/cs0103 - Unity Answers VS Code does not find some classes. cs0246/cs0103 - Unity Answers answers.unity.com Unity VSCode에서 오류가 날 때 유니티에서 VSCode를 사용할 때 다음과 같은 오류가 발생할 때가 있습니다. 한글 cs0246: 형식 또는 네임스페이스 이름을 찾을 수 없습니다. using 지시문 또는 어셈블리 참조가 있는지 확인하세요. 영문 cs0246: The type or namespace name could not be found (are you mi.. 2020. 12. 26.