Unreal Engine 5/devlog: 카툰액션게임1 카툰 액션 게임 Devlog 1: 프로젝트 설계하기 언리얼 엔진에 대한 개념을 어느 정도 학습하였다고 생각해서, 본격적으로 직접 개발에 뛰어들어서 공부해 보고자 한다.해당 시리즈는 카툰 스타일의 그래픽을 사용하는 3인칭 액션 게임을 개발해 보는 과정으로, 개발 과정에서 생긴 일들을 개발 일지로 남기는 시리즈가 되겠다.처음 만드는 것이니만큼 볼륨을 최대한 작게 잡고자 했으며, 3개월 이내로 완성하는 것을 목표로 하고 있다. 공부하는 게 목표이므로, 모르는 개념이 나올 때마다 정리하면서 공부해보려 한다. 요약개발 기간: 2월 2일~2월 3일이번 일지에서는 다음을 수행했다.프로젝트 기획 결정프로젝트 설계 규칙 결정: 프로젝트 레이어 및 블루프린트 균형, 사용 아키텍처 결정프로젝트 생성 과정에서 발생한 엔진 버전 문제 해결하기: 5.5 버전 대신 Unreal E.. 2025. 3. 19. 이전 1 다음