unity 팁1 Unity Photon Engine: '빌드 없이' 단일 PC에서 여러 클라이언트 테스트하기(Windows) 이번에 프로젝트를 진행하게 되면서 멀티플레이어 게임을 개발하게 되었다.이때 멀티플레이어 게임을 개발하면서 단일 PC에서 빌드 없이 여러 클라이언트를 바로 테스트해 볼 방법이 있을까?이번 글에서는 Symbolic Link를 직접 사용하거나, 간접적으로 이를 사용하는 Extension을 통해 이를 해결할 방법을 살펴보도록 하겠다(Windows를 대상으로 작성하였으나, 다른 운영체제에서도 성립할 가능성이 높음). 이론멀티플레이어 게임 개발은 여러 명의 클라이언트를 동시에 접속시킨 상태에서 게임을 테스트해야 하는 경우가 자주 발생한다.이때 단일 PC에서 여러 클라이언트를 테스트해야 하는 경우 문제가 생긴다. 보통은 빌드 파일을 만들어서 여러 클라이언트를 동시 접속시키도록 하여 테스트하는데, 매번 빌드해서 테스트.. 2025. 7. 13. 이전 1 다음